提交蓝图工程到虚幻商城

笔者之前制作了一个游戏Demo蓝图工程上架了虚幻商城,本文记录虚幻商城上传蓝图工程的注意事项

准备工作

  1. 当然是制作一份自己的工程,不要轻易白嫖别人的工程/资源,很容易被逮到,当然也有例外,下文会提到
  2. 注册并登录Epic账号,到商城卖家页面准备提交内容
    1. 需要一个公开邮箱,用于跟官方以及买家的交流,包括退款或者错误问题交流
    2. 需要提供一个Paypal账户(目前不支持支付宝)来接受汇款
    3. Epic在每月月底统计销售额,需要大于100美元才会在45日之内汇款,略慢
  3. 准备一套图片,分辨率为1920x1080,这些贴图会提交为商品预览图片
    1. 这里其中一个图片需要设置为商城浏览时的预览图片,分辨率为284*284
    2. 还有一张图片会设置为主页上上的图片,分辨率为894x488

产品信息

序号 信息 备注
1 发布者名称,产品标题和标签不包含任何版权或商标名称 我上架的时候因为是一个MMORPG的案例,加了标签**”WOW”**,结果违反了这一条规定
2 发布者名称,产品标题和标签不包含Epic的任何商标或属性 不要添加跟Epic有关系的内容
2 发布者名称,产品标题和标签不包含令人反感或不适当的语言 显而易见
3 产品标题不包含主观语言 这个不太清楚意思
4 产品标题,说明文字和标签可准确反映产品内容 字面意思
5 类别与产品的内容和功能有关 这个也容易犯错,可能为了更容易被搜索到添加了无关的分类
6 产品标题,说明文字和标签为英文,包含正确的拼写和正确的语法 不要写中文
7 所有技术信息模板字段均填充有适当的信息 把信息写满就可以
8 提交处于“待批准”状态 这个是废话,正常走流程就可以

媒体资源

序号 信息 备注
1 图片不包含任何令人反感的图片 *
2 图像清晰且与产品的内容和功能相关 *
3 图片不会显示任何未经许可的第三方版权材料 推荐自己引擎里截图就可以,不要加有些明显版权的图片什么的
4 显示产品视觉内容的图像在虚幻引擎4中渲染 推荐引擎里截图

项目文件

基础
序号 信息 备注
1 每个项目文件链接仅承载一个具有适当文件夹结构的UE4项目或插件文件夹 你发给官方的链接也就是买家会下载的工程链接是只包含一个工程,这个一般也不会犯错
2 提供的项目与列出的支持的引擎版本匹配 版本不要搞错
3 分发方法适合产品的内容和功能 *
一般
序号 信息 备注
1 Content文件夹包含一个以项目命名的Pack文件夹 这个比较容易犯错,文件目录需要严格按照类似以下这种结构
MyProject
├── Config
├── Content
│ └── MyProject
├── MyProject.uproject |
2 Pack文件夹中的第一层文件夹是根据资产类型或特定资产命名的 你自己的文件夹里的第一个文件夹是资产类文件夹,推荐命名成Assets
3 所有资产类型都在各自的文件夹内 比如动画放到Animation文件夹,贴图放到Texture文件夹里,但是笔者并没有严格按照这个分类也没有被打道回府
4 项目不包含未使用的文件夹或资产 这个非常头大,你做项目的时候要谨慎添加资源比如帕拉共的资源,提交之前要删除所有未使用的资源,鉴于虚幻引擎清理资源的速度,可能这会花你几个晚上的时间;ps:笔者因为几张未使用的贴图被打回一次
5 所有重定向器均已清理 制作的时候注意清理/修复路径就可以了
6 命名约定为英语,字母数字,在整个项目中保持一致,并描述资产的含义 不要用中文,所有地方都别用就没事了
7 如果需要,发布者可以提供链接的或编辑者的文档/教程 笔者提供了一个油管简介视频,没有提供文档也通过了,不过还是推荐做一个文档
8 .uproject已禁用未使用的插件 关闭不适用的插件,系统默认开启的不用理会
质量
序号 信息 备注
1 内容主要不包括易于复制的资产 不清楚,笔者没有被打回
2 资产不包含视觉缺陷 字面意思
3 资产运作不影响绩效 这个翻译的不太对,应该是不影响性能之类的意思
4 所有资产均已完成且功能正常 这个笔者被打回了若干次,项目不能有明显的错误,不仅仅是编译运行错误,你游戏逻辑有错误也不行,笔者的demo里释放一个技能的时候有弹道错误也被打回来了,测试员还是蛮仔细的
5 产品包含总体良好的设计和概念 屁话
法律
序号 信息 备注
1 发布者拥有分发包含在产品中或由产品依赖的所有内容的合法权利 重头戏,资源的版权问题,如果你的美术资源都是自己做的就忽略本条,否则见下
1.Epic免费资源可以随意使用
2.其他第三方免费资源包括月限免的都不能使用
3.音效比较难定义,除非太过明显;BGM之类的不行,音乐是容易界定版权的
4.动画其实不容易界定版权,但是商城痕迹太明显的肯定不行
5.图片和模型资源版权容易界定,不要使用商城禁止的资源
2 不包含版权或商标内容 参考第一条,第一条过了这里基本也过了
3 Epic Games的示例内容或源代码的大部分内容仅用于显示/示例 意思应该就是字面意思,不要用示例工程的资源就没事了
4 未经修改的公共领域内容仅限于帮助演示,并且在描述中引用了来源 遵循第一条
5 产品不包含可能令人反感的资产 *
依赖问题
  • 这个工程不要依赖于其他工程
地图
序号 信息 备注
1 必须要有地图来展示内容 要有正式地图,建议启动地图就是正式地图
2 所有地图均已建立照明 容易被忽略的一条,记得提交之前构造光照
3 地图不会产生任何错误或相应的警告 提交之前修复所有报错信息,容易犯错的是资源引用错误
4 地图没有Z形战斗或重叠的多边形 啥翻译!!不要有重面就可以

其他问题

  1. 提交的版本需要支持当前最新版本,笔者在第一次提交的时候还是4.24版本,后面被打回后UE很不合时宜的升级到了4.25,结果工程必须升级到4.25进行重新测试,当中还遇到了很多崩溃问题,这个比较头痛