物理动画深入分析
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物理资产PhysicsAsset编辑指南
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PyCharm For Maya
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Runtime重定向
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离线重定向源码分析
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MotionWarping深度研究
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AdvanceLocomotionSystem总结
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动画_DistanceMatching
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前言
Distance Matching
用于解决角色启动和停止的时候的滑步问题, 理论上我们可以用RootMotion
的方式保证启动和停止的滑步问题, 但是动画序列的同步是个问题, 所以生产环境下一般会用程序化的位移来解决滑步问题
Paragon Feature Examples: Animation Techniques 里有讲到相关技术, 本文就简单的对此技术进行研究
动画:朝向适配OrientationWarping
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